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这如何帮你分析。。你的个人问题而已。两个课程都不错,你喜欢什么啊?之前学过美术么?三维思维能力好不好?大学专业是啥啊??什么是你的强项呢。如果你真的不知道自己什么强,那我建议你去我之前的学过的地方,造物者问一下吧。你什么都没说,我也不知道该怎么帮到你呢。
2、游戏原画师有什要求将来非常大。全世界都很缺这种人才,尤其是中国。这需要很高的艺术基础和计算机绘画技术和独特的构想!这个行业报酬是相当高的。而且工作量很大,不是一般人能做的!
3、游戏设计准则在我们定好了整体风格后,我们就已经知道哪些东西是可以有的,哪些东西是不可以有的,哪些是好的哪些是不好的了。比如身材比例面部特征,用色范围等等,都会有一个可以接受的范围,接下来的具体设计就离不开这个框架了,这需要整体设计团队达成共识,并且在接下来的设计中不断进行共同Review才能达到,并且转化为一系列可以执行的设计准则。
4、二维原画是用纸画用手绘板动漫原画,就是一帧一帧画的,一般在纸上画线稿。再上色。功底好也可以直接在电脑上绘画。游戏原画,是按需要的角色画的,都在电脑上用数位板绘画。奇天插画学校都有教的。你可以去问下专业的老师。指导下。
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