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培养能够在影视动漫公司担任影视概念设计师、原画设计师等职务的专业人才。

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4、游戏原画要说难度,两者半斤八两,因为国内普通设计师众多,顶尖设计师稀缺,插画也一样。所以更注重设计方面的原画设计师与更加注重绘画技巧的插画师没有难易一说,但有一点不同的是,游戏原画工作会比插画师更加稳定。其实不管是游戏原画也好,商业插画也好,基础都是最基本的。
5、做游戏原画设计这个工作,在大什专业你是指游戏和动画的画面,还是游戏和动画的程序?如果是设计画面的话,报艺术设计类的专业,有动漫系如果是设计程序的话,就选软件工程(游戏制作方向)或者计算机科学与技术(动漫设计方向)
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